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傳蘋果和谷歌爭奪獨(dú)家游戲 應(yīng)用商店優(yōu)先推廣

來源:站長新聞AiWeTalk的空間 2014-04-21

  北京時(shí)間4月21日消息,據(jù)《華爾街日報(bào)》網(wǎng)絡(luò)版報(bào)道,知情人士稱,蘋果與谷歌對移動(dòng)市場統(tǒng)治地位的爭奪戰(zhàn)已經(jīng)蔓延到利潤最為豐厚的視頻游戲應(yīng)用。兩家巨頭都在采取措施吸引游戲開發(fā)者,確保優(yōu)質(zhì)游戲率先登陸運(yùn)行自主系統(tǒng)的設(shè)備。

  知情人士稱,作為優(yōu)質(zhì)游戲首先在自家平臺(tái)上線的交換條件,蘋果和谷歌將加大對這些游戲的推廣力度,在各自應(yīng)用商店主頁和功能列表中給予它們重要推廣位置。

  知情人士稱,去年8月,為了在App Store中上線備受期待的《植物大戰(zhàn)僵尸2》,蘋果與EA達(dá)成協(xié)議,在App Store中著重推廣該游戲。作為回報(bào),EA同意給予蘋果2個(gè)月的獨(dú)家銷售期!吨参锎髴(zhàn)僵尸2》直到10月份才在谷歌Android應(yīng)用商店中上線。

  “視頻游戲是一類重要應(yīng)用,”谷歌前全球營銷主管、現(xiàn)移動(dòng)游戲公司Unspoken Tale CEO帕特里克·莫克( Patrick Mork)表示,“它們不僅占據(jù)了人們的時(shí)間和支出,還可以反映設(shè)備的計(jì)算能力。”

  自從2007年推出iPhone以來,蘋果迅速成為智能機(jī)市場的領(lǐng)頭羊,但是該公司一直面臨來自三星和其他Android手機(jī)制造商的競爭。根據(jù)市場調(diào)研公司IDC發(fā)布的數(shù)據(jù),去年全球智能機(jī)出貨量達(dá)到10億,80%運(yùn)行的是谷歌Android系統(tǒng)。蘋果全球智能機(jī)市場份額則下降至15%。

  蘋果、谷歌拒絕予以置評。

  文章編輯: AiWeTalk網(wǎng)頁客服(yunzongxian.cn)

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